Otwórz folder
Wskaż agentowi folder projektu z modami.
Masz folder z modami i potrzebujesz działającej kolejności ładowania. Agent czyta listę pluginów i Twoje notatki, proponuje kolejność i pokazuje różnice; sprawdzasz zależności w GECK lub grze. Możesz zapytać, które mody poprawią walkę, aby ulepszyć rozgrywkę.
Wskaż agentowi folder projektu z modami.
Agent wypisuje wszystkie pliki .esp i .esm.
Agent zapisuje nowy plik kolejności ładowania.
Sprawdzasz różnice i akceptujesz zmiany.
./mods12 plikówload_order.txt8 liniiload_order.txtzaktualizowanoload_order_notes.txtzapisano# Load order for Example Mod Pack
1 | FalloutNV.esm | Master file | required
2 | ExampleWeaponPack.esp | Weapons | stable
3 | ExampleArmorSet.esp | Armor | stable
4 | ExampleQuest.esp | Quest | beta
5 | ExampleMap.esp | Map | stable
6 | ExampleNPC.esp | NPC | stable
7 | ExampleItem.esp | Item | stable
8 | ExampleMod.esp | Mod | stable
# Updated: 2026-11-01 Edit done.Ten zwykły plik tekstowy to notatka dotycząca kolejności ładowania, którą trzymasz obok projektu z modami. Gra używa własnej listy pluginów. Każda linia określa priorytet, plik pluginu, notatkę i status. Plik nadrzędny musi być pierwszy.
Agent używa list_dir do zmapowania folderu z modami i glob do znalezienia wszystkich plików pluginów, aby dokładnie sprawdzić kolejność ładowania i zapewnić stabilność. Sprawdza kolejność ładowania. grep skanuje listę pluginów pod kątem brakujących zależności, aby zapewnić stabilność. write_file tworzy poprawioną listę i pokazuje różnice do przeglądu. Przeglądasz zmiany w trybie Ask first przed zastosowaniem ich w grze. To utrzymuje Twoją listę modów Fallout: New Vegas poprawną i gotową. Mody stimpak dla Vegas ulepszają przedmioty leczące w świecie gry. Przetestuj nową kolejność na świeżym zapisie, aby zweryfikować stabilność.
Agent czyta Fallout.ini i FalloutPrefs.ini, aby porównać linie, więc pokazuje różnice do Twojej akceptacji przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian i tworzy kopię zapasową dla bezpieczeństwa. Pojawia się czarny ekran. Pusty ekran w New Vegas przy uruchomieniu często występuje przy wadliwych pluginach. Sprawdź dokładnie kolejność ładowania Fallout: New Vegas przed grą. Agent nigdy nie edytuje bezpośrednio binarnych plików pluginów podczas tego procesu. Zgadzasz się na zmiany w trybie Ask first, aby zapobiec niepożądanym modyfikacjom. Uruchomienie gry ponownie sprawdza, czy problem został rozwiązany niezawodnie i w pełni. Ten przepływ pracy pomaga zarządzać stabilnością kolejności ładowania w New Vegas.