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मॉडल्स

New Vegas के काम के लिए एक मॉडल कनेक्ट करें

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आप वह मॉडल चुनते हैं जो आपके एजेंट को चलाता है। Test बटन कनेक्शन की जाँच करता है और context window size दिखाता है। Ask first मोड में, आप एजेंट के फ़ाइलें बदलने से पहले प्लान की समीक्षा करते हैं।

UploadPier→API endpoint→Model

अपने मॉडल प्रदाता का चयन करें

क्लाउड AI प्रदाता

आप एक क्लाउड मॉडल का उपयोग करने के लिए एक मानक API endpoint दर्ज करते हैं। प्रॉम्प्ट उस प्रदाता को जाता है, इसलिए आपकी फ़ाइल का टेक्स्ट आपके पीसी से बाहर चला जाता है।

लोकल पीसी मॉडल

लोकल मॉडल के साथ, कुछ भी पीसी से बाहर नहीं जाता।

बिल्ट-इन मॉडल

एजेंट एक बिल्ट-इन मॉडल का उपयोग करता है जो आपके अपने एंडपॉइंट के बिना उपयोग के लिए तैयार है।

अपने कनेक्शन की जाँच करें

अपने चुने हुए मॉडल की पुष्टि करने के लिए Test बटन दबाएं। एजेंट एक छोटा अनुरोध भेजता है और प्रतिक्रिया समय को मापता है। यह आपके प्रॉम्प्ट के लिए उपलब्ध context window size भी प्रदर्शित करता है। यह आपको यह तय करने में मदद करता है कि क्या मॉडल आपके बड़े मोड लिस्ट्स को संभाल सकता है।

सही मॉडल साइज चुनें

जटिल लॉजिक या बड़े रिफैक्टर्स के लिए run_on_model टूल का उपयोग करें। छोटा मॉडल INI फ़ाइलों में सरल संपादन के लिए अच्छा काम करता है। जब काम मुश्किल हो जाता है, तो आप run_on_model टूल का उपयोग करके एक कठिन स्टेप को बड़े मॉडल पर भेज सकते हैं।

मॉडल्स और प्रॉम्प्ट्स के बीच गुणवत्ता अलग-अलग होती है। बदलावों को स्वीकार करने से पहले हमेशा diff की समीक्षा करें। फ़ाइलें बदलने वाले एक्शन से पहले रुकने के लिए Ask first का उपयोग करें। यह सुनिश्चित करता है कि आप देखें कि एजेंट आपके New Vegas वर्किंग फोल्डर में क्या संशोधित कर रहा है।

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