फ़ाइलें संपादित करें
यह टेक्स्ट फ़ाइलें पढ़ता और लिखता है। स्वीकार करने से पहले आपको डिफ़ दिखाई देता है।
UploadPier आपको मॉड प्रोजेक्ट से जुड़ी टेक्स्ट फ़ाइलों का प्रबंधन करने में मदद करता है: प्लगइन सूची, INI सेटिंग्स, नोट्स और लॉग। यह टूल्स चलाता है, फ़ाइलें संपादित करता है और डिफ़ दिखाता है। आप हर डिफ़ को स्वीकार करने से पहले जाँचते हैं।
यह टेक्स्ट फ़ाइलें पढ़ता और लिखता है। स्वीकार करने से पहले आपको डिफ़ दिखाई देता है।
यह आपकी शेल कमांड्स चलाता है। एग्जिट कोड सफलता या विफलता को दर्शाता है।
यह लॉग फ़ाइलों में त्रुटियों के लिए grep करता है। यह मिलने वाली लाइनें दिखाता है।
शुरुआत में क्रैश होना एक आम समस्या है। इस गाइड का उपयोग करके आप कारण खोज सकते हैं। एजेंट लॉग और प्लगइन लिस्ट पढ़कर क्रैश के पीछे की लाइन बताता है, और आप तय करते हैं कि क्या बदलना है।
log.txt1 मेलerror3 मेलload_order.txtसहेजा गयाcopy commandexit 0notes.txtसहेजा गयाएजेंट Data फ़ोल्डर को मैप करने के लिए list_dir का उपयोग करता है और इस Fallout: New Vegas मॉडिंग गाइड में त्रुटि लाइन खोजने के लिए लॉग में grep करता है। इसे संपादित करें। एजेंट आपके लिए लोड ऑर्डर टेक्स्ट बदलने के लिए edit_file का उपयोग करता है। एक डिफ़ दिखाता है कि सटीक परिवर्तन क्या है, ताकि आप इसे देख सकें। आप Ask first मोड में क्रिया से पहले डिफ़ की समीक्षा करते हैं। परिवर्तन मददगार हो सकता है, इसलिए पहले नए गेम से परीक्षण करें। न्यू वेगास में शॉटगuns के लिए सर्वोत्तम मॉड्स के लिए, एक बैकअप सुरक्षित रखें। यह दृष्टिकोण आपके Fallout: New Vegas क्रैश फिक्स में समस्याओं को हल करने में मदद करता है।
Plan only मोड अभी कोई फ़ाइल नहीं लिखता, लेकिन टेक्स्ट कहता है कि आप फ़ाइल स्वीकार करते हैं, इसलिए हम स्पष्ट वर्कफ़्लो बनाए रखने के लिए योजना को बाद के write_file चरण से अलग करते हैं। इस फ़ील्ड को संपादित करें। एजेंट आपके नोट्स के लिए एक सादा टेक्स्ट फ़ाइल बनाने के लिए write_file का उपयोग करता है। आप टूल्स के बारे में विवरण के लिए wiki की जांच करने के लिए web_search का उपयोग करते हैं। एक गन मेंटेनेंस रिपेयर ओवरहॉल मॉड्स सॉल्यूशन आपके इन्वेंटरी को व्यवस्थित रखता है। यह दृष्टिकोण आपको बाद में Fallout: New Vegas क्रैश फिक्स से बचने में मदद करता है। एजेंट कभी भी गेम के अंदर नहीं चलता और बाइनरी फ़ाइलें नहीं संपादित कर सकता। आपको अपनी GECK कार्यप्रणाली के लिए एक नोट की आवश्यकता है ताकि प्रगति को ट्रैक किया जा सके।
इसका उपयोग केवल आपके गेम की अपनी कॉपी, सिंगल-प्लेयर मॉड्स और अपनी फ़ाइलों के लिए है; लेखकों को क्रेडिट दें और Bethesda की शर्तों का पालन करें; एजेंट इसकी निगरानी नहीं करता है। यह गारंटी नहीं है कि कोड सही है।