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Modelos

Conecte um modelo para trabalhar em New Vegas

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Você escolhe o modelo que executa seu agente. O botão Testar verifica a conexão e mostra o tamanho da janela de contexto. No modo Ask first, você revisa o plano antes que o agente altere arquivos.

UploadPier→Endpoint da API→Modelo

Escolha o provedor do seu modelo

Provedor de IA em nuvem

Insira um endpoint de API padrão para usar um modelo em nuvem. O prompt vai para o provedor, então o texto do seu arquivo sai do seu PC.

Modelo local no PC

Com um modelo local, nada sai do PC.

Modelo integrado

O agente usa um modelo integrado, pronto para uso sem precisar do seu próprio endpoint.

Verifique sua conexão

Pressione o botão Testar para verificar o modelo escolhido. O agente envia uma solicitação pequena e mede o tempo de resposta. Ele também exibe o tamanho da janela de contexto disponível para seu prompt. Isso ajuda você a decidir se o modelo consegue lidar com suas listas de mods grandes.

Selecione o tamanho certo do modelo

Use a ferramenta run_on_model para lógica complexa ou grandes refatorações. Um modelo menor funciona bem para edições simples em arquivos INI. Você pode usar a ferramenta run_on_model para enviar uma etapa difícil para um modelo maior quando o trabalho ficar complicado.

A qualidade varia entre modelos e prompts. Sempre revise o diff antes de aceitar as alterações. Use Ask first para pausar antes de ações que alteram arquivos. Isso garante que você veja exatamente o que o agente modifica na sua pasta de trabalho do New Vegas.

UploadPier para Windows

Comece a editar seus mods

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