Editar arquivos
Ele lê e grava arquivos de texto. Você vê o diff antes de aceitar.
O UploadPier ajuda você a gerenciar os arquivos de texto de um projeto de mod: a lista de plugins, configurações INI, notas e logs. Ele executa as ferramentas, edita arquivos e mostra diffs. Você revisa cada diff antes de aceitá-lo.
Ele lê e grava arquivos de texto. Você vê o diff antes de aceitar.
Ele executa seus comandos de shell. O código de saída indica sucesso ou falha.
Ele faz grep nos arquivos de log para erros. Ele mostra as linhas correspondentes.
Um problema comum é o jogo travar na inicialização. Use este guia para descobrir a causa. O agente lê o log e a lista de plugins para apontar a linha responsável pelo travamento, e você decide o que alterar.
log.txt1 correspondênciaerror3 correspondênciasload_order.txtsalvocopy commandexit 0notes.txtsalvoO agente usa list_dir para mapear a pasta Data e grep para buscar no log a linha de erro neste guia de modding de Fallout: New Vegas. Edite-o. O agente usa edit_file para alterar a ordem de carregamento de texto para você. Um diff mostra a alteração exata para sua revisão antes de agir. Você revisa o diff no modo Ask first antes de agir. A alteração pode ajudar, então teste com um novo jogo primeiro. Para as melhores mods para shotguns new vegas, mantenha um backup seguro. Esta abordagem ajuda a resolver problemas no seu fix de travamento de Fallout: New Vegas.
O modo Plan only não grava arquivos ainda, mas o texto diz que você aceita o arquivo, então separamos o plano da etapa write_file posterior para manter o fluxo de trabalho claro. Edite este campo. O agente usa write_file para criar um arquivo de texto simples para suas notas. Você usa web_search para verificar a wiki para detalhes sobre as ferramentas. Uma solução de mods de manutenção e reparo de armas mantém seu inventário organizado. Esta abordagem ajuda você a evitar um fix de travamento de Fallout: New Vegas mais tarde. O agente nunca executa dentro do jogo e não pode editar arquivos binários. Você precisa de uma nota para seu trabalho no GECK para acompanhar o progresso.
É destinado apenas à sua própria cópia do jogo, mods single-player e seus próprios arquivos; credite os autores e siga os termos da Bethesda; o agente não aplica isso. Nenhuma garantia de que o código está correto.